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デュエルアームズ
カードで武装を選択!相手の攻撃を回避した後、反撃する。
発動条件 【一定確率】【1回限り】
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フルドライブ
ボタンを押して相手を吹き飛ばす。スピード差に関係なく先攻を取り、相手に与えるダメージがアップする。
発動条件 【一定確率】
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トライブレイズ
仲間と一緒に強力な一斉攻撃を行う。 仲間がアシストしているとき、発動確率が100%になる。 更にバトルに参加した仲間の全ステータスがアップする。 発動条件 【通常攻撃】【一定確率】
【1回限り】
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フォトンライズ
カードをこすって真の能力を解放!相手に追加ダメージを与える。
得意地形なら更にダメージが
アップする。
発動条件 【一定確率】
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無双
カードを動かしてロックオン!
ロックオンした全機に対して、相手のHPに応じたダメージを与える。
発動条件 【HP50%以上】【1回限り】
【2ラウンド以降】 -
合体換装
カードをこすって換装!
必殺技中に追撃する。
発動条件 【一定確率】
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全射
ボタンを押してロックオン!
ロックオンした全機に対して、
攻撃する。 発動条件 【HP50%以上】【1回限り】
【2ラウンド以降】 -
トランザム
カードをこすってトランザム!
相手の攻撃を回避した後、
反撃する。 発動条件 【一定確率】
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ファンネル
カードをこすって、ファンネル!
スピード差に関係なく、
先攻を取る。 発動条件 【単機ロックオン】
【一定確率】
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変形
カードをこすって変形!
相手の攻撃を回避した後、
反撃する。 発動条件 【一定確率】 -
FXバースト
カードをこすってチェンジ!
必殺技中に追撃する。
発動条件 【一定確率】 -
RGシステム
カードをこすってシステム発動!
強力な必殺技で攻撃する。
発動条件 【一定確率】
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EXAM
カードをこすってシステム発動!
強力な必殺技で攻撃する。
発動条件 【一定確率】 -
M.E.P.E
カードをこすってシステム発動!
強力な必殺技で攻撃する。
発動条件 【一定確率】 -
共鳴アタックバースト
相手に与えるダメージが
アップする。
更に相手の復活系アビリティを
封じる。 発動条件 【アタックバースト大成功】
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共鳴スピードバースト
ずっとスピードがアップする。
更に相手の反撃系アビリティを
封じる。 発動条件 【スピードバースト大成功】 -
共鳴ディフェンスバースト
ずっと必殺技がアップする。
更に相手の追撃系アビリティを
封じる。 発動条件 【ディフェンスバースト大成功】 -
ビルドウェポン
カードで武装を選択して攻撃する。
発動条件 【通常攻撃】【1回限り】
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変身・変身
カードをこすって変身!
強力な必殺技で攻撃する。
発動条件 【一定確率】
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乱射
カードの向きで狙って
最大3回攻撃!
更に相手のアタックを下げる。 発動条件 【HP50%以上】【1回限り】
【2ラウンド以降】 -
乱撃
カードの向きで狙って
最大3回攻撃!
更に相手のスピードを下げる。 発動条件 【HP50%以上】【1回限り】
【2ラウンド以降】
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クロスストライク
単機でアシストすると、相手のアシストカットを無効にする。
更に、参加したMSのアタック、スピード、防御力がアップする。 発動条件 【単機アシスト時】
【各MS 1回限り】 -
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先制
スピード差に関係なく、
先攻を取る。
発動条件 【相手よりスピードが低い】
【一定確率】 -
速烈
相手の防御効果を無視して攻撃する。
発動条件 【先攻獲得】
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水中速烈
相手の防御効果を無視して攻撃する。水中なら更にダメージがアップする。 発動条件 【先攻獲得】
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突撃
相手とのスピード差に応じてダメージがアップする。
発動条件 【先攻獲得】 -
闘気
相手の防御効果を無視して攻撃する。1対1なら更にダメージがアップする。 発動条件 【先攻獲得】
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閃烈
相手の攻撃を封じる。更にずっと相手のアタック、必殺技を下げる。
発動条件 【先攻獲得】【一定確率】
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迅雷
スピード差に関係なく、先攻を取る。更に攻撃はクリティカルになる。 発動条件 【一定確率】
【相手よりスピードが低い】 -
急襲
相手とのスピード差に応じてダメージがアップする。更に相手の反撃系のアビリティを封じる。 発動条件 【先攻獲得】【通常攻撃】
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急襲
相手のバーストを封じる。
更に相手のアタックを大きく下げる。 発動条件 【先攻獲得】
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突覇
相手とのスピード差に応じてダメージがアップ。
さらに発動するたびに、スピード、アタックがアップする。
発動条件【先攻獲得】 -
縛撃
スピード差に関係なく、先攻を取る。
更に与えたダメージに応じて相手のアタック、スピードをダウンさせる。 発動条件【一定確率】 -
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双撃
2回連続で攻撃する。
2回目は必ずクリティカルになる。 発動条件 【一定確率】 -
連撃
2回連続で攻撃する。
発動条件 【一定確率】 -
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装甲
一定値以下のダメージを
無効にする。 発動条件 【一定確率】 -
不沈
機能停止を回避する。
発動条件 【HP0】【一定確率】【1回限り】 -
分離
機能停止を回避して、反撃する。 発動条件 【HP0】【一定確率】【1回限り】
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不屈
受けるダメージを少なくする。 発動条件 【2ラウンド以降】 【1回限り】
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奮迅
機能停止を回避して、必殺技で反撃する。
更に相手が必殺技の場合は発動率アップ。 -
強靭
各ラウンドごと、最初の攻撃で受けたダメージを少なくする。
更に受けたダメージ量に応じて、ずっとアタック、必殺技がアップする。 発動条件【後攻】【ダメージを受けた】
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双璧
先攻のとき、ずっとスピード、必殺技がアップする。
後攻でダメージを受けたとき、各ラウンドごと、最初の攻撃で受けたダメージを少なくする。
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回避
相手の攻撃を完全にかわす。
発動条件 【一定確率】 -
反撃
相手の攻撃を回避した後、
反撃する。
発動条件 【一定確率】 -
水中反撃
相手の攻撃を回避した後、
反撃する。水中なら更にダメージが
アップする。 発動条件 【一定確率】
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武闘
攻撃を防御した後、
相手の防御効果を無視して
反撃する。 発動条件 【一定確率】 -
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狙撃
カードの向きで狙って攻撃する。
更に相手のアタックを下げる。
発動条件 【2ラウンド以降】【一定確率】
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電刃
カードの向きで狙って攻撃する。
更に相手のスピードを下げる。
発動条件 【2ラウンド以降】【一定確率】
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超狙撃
カードの向きで狙って攻撃する。
更に相手のアタックを大きく下げる。 発動条件【2ラウンド以降】【一定確率】
【1回限り】
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超電刃
カードの向きで狙って攻撃する。
更に相手のスピードを大きく下げる。 発動条件【2ラウンド以降】【一定確率】
【1回限り】 -
解滅
カードの向きで狙って攻撃する。更に相手のパワーアップ効果を解除する。 発動条件【2ラウンド以降】 【一定確率】
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小隊
特定のMSで小隊を組むとステータスアップ。
ただし、発動時にどれか1機でも機能停止していた場合は発動しない。
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小隊必殺
特定のMSで小隊を組むと、特殊必殺技を発動できる。
ただし、発動時にどれか1機でも機能停止していた場合は発動しない。
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鉄壁
味方のダメージを代わりに受け止める。受けるダメージは少なくなる。 発動条件 【一定確率】【1回限り】
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捨身
強力な攻撃を行う。
攻撃後、自機のHPが10になる。 発動条件 【HP50%以下】【一定確率】 -
逆襲
HP減少量に応じてダメージがアップする。
発動条件 【HP減少時】 -
烈破
受けたダメージ量に応じて与えるダメージがアップする。
更に攻撃はクリティカルになる。 発動条件 【後攻】【ダメージを受けた】
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強襲
参加していないバトルに加勢する。 仲間の攻撃後、追撃する。
発動条件 【一定確率】 -
決戦
攻撃するたびにずっとアタック、
必殺技がアップする -
滅
参加していないバトルに加勢する。
仲間の攻撃後、追撃する。
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打破
マイナス効果を解除する。 更にずっとアタック、スピードがアップする。
発動条件 【マイナス効果】 -
共撃
1対1のとき、味方がアシストとしてバトルに参加する。
発動条件【一定確率】 -
逆境
相手の残りHP量に応じてダメージがアップする。
発動条件【HPが相手以下】
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激戦
攻撃する度にクリティカルダメージとクリティカル発生率がアップする。
更に相手の復活系と防御系アビリティを封じる。 -
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